.:: Syberia 2 [PL] [.iso] ::.
producent: Microids
wydawca: Microids
Data Premiery:
Świat: marzec 2004
Polska: lipiec 2004
Język: pełna polska wersja językowa
Wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium III 800 MHz,
Pamięć: 128 MB,
Grafika: Zgodna z DirectX 8.1 32 MB VRAM,
System: Windows 98/ME/2000/XP,
nośnik: 1 DVD
Screeny:
http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=2109
Syberia 2 jest kontynuacją bestsellerowej gry SYBERIA pomysłu Benoîta Sokala. Jest niejako kolejnym rozdziałem historii, fabuła gry rozpoczyna się tydzień po wydarzeniach kończących pierwszą część.
Podobnie jak poprzedniczka, Syberia 2 jest grą typu "point and click" (od użytkownika wymaga jedynie klikania myszą na odpowiednie elementy) lecz autorzy wprowadzili tu nowe rozwiązanie - w grze można sterować również klawiaturą. Wybór kontrolera (mysz czy klawiatura) sprowadza się do jednego kliknięcia w menu opcji. Nie można sterować jednocześnie i jednym i drugim. To rozwiązanie jest stosowane teraz w pozostałych grach tego typu firmy Microïds np. Still Life.
W polskiej wersji językowej w rolach głównych udział biorą ci sami aktorzy co poprzednio.
Wygląd gry pozostał prawie niezmieniony: lokacje i postaci zostały misternie i dokładnie wykonane.
Jedyną różnicą w grafice widoczną na pierwszy rzut oka jest to, że silnik ma zaimplementowany mechanizm wyświetlający losowo płatki śniegu - jest również o wiele wydajniejszy. Postaci są bardziej szczegółowe, a ich animacje płynniejsze i bardziej naturalne. Zagadki stoją na trochę wyższym poziomie niż w poprzedniej grze - wymagają większego myślenia, kojarzenia faktów, znajdowania wyjścia z problemu i rozumienia powiązań między poszczególnymi częściami zagadki. Przykładem tego jest zagadka na samym końcu gry: składa się z kilku odrębnych części ale powiązanych ze sobą; błąd w jednej oznacza błędy w pozostałych. Wymaga też skojarzenia paru niby nieznaczących zdarzeń z gry. Dźwięki otoczenia nie zmieniły się w porównaniu z pierwszą częścią. Muzyka -autorstwa Inona Zura -stoi według recenzentów na wysokim poziomie. Jednak jest zbyt cicha, często jej nie słychać. Wygląd interfejsu nie zmienił się, usunięto tylko kilka zupełnie niepotrzebnych funkcji.
Pomysłodawca, Benoît Sokal poinformował graczy, że jest to ostatnia gra z cyklu. Niewykluczone jednak, że kiedyś jeszcze pojawi się gra z Kate Walker w roli głównej.